Alita angel de combate netflix

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Alita, o Gally (ガリィ, Garyi) en la versión original japonesa, es el personaje del título y la protagonista principal de la serie de manga ciberpunk Gunnm de Yukito Kishiro (también conocida como Battle Angel Alita en la traducción al inglés) y sus secuelas Last Order y Mars Chronicle.

Last Order revela que Alita ha sido un ciborg desde que tenía tres años, mientras que Mars Chronicle revela que ha sido un ciborg toda su vida desde su «nacimiento». Se la ha mostrado en un cuerpo humano en dos ocasiones: durante la secuencia del sueño, después de que Bigott Eizenburg detuviera su inminente ejecución y le ofreciera reclutarla como agente de TUNED, aparecía como una joven humana vestida con la camiseta blanca de manga larga y los pantalones de una institución. En el epílogo de la serie original, años después de sacrificarse para salvar a Zalem de caer en Iron City, Alita se regeneró como una mujer de carne y hueso con una larga cabellera negra y parecía más alta que su estatura habitual.

En el manga original, «Alita» era en realidad el nombre del gato negro que tenía como mascota su padre adoptivo, Daisuke Ido, que murió un mes antes de que éste encontrara los restos de la chica cyborg en el enorme depósito de chatarra. El gato aparece en el manga como parte de un sueño que Alita experimenta mientras está atrapada en el programa Ouroboros de Desty Nova. En el sueño, Alita se llama «Gally», mientras que el gato se llama «Alita». La historia secundaria «Holy Night» revela que Ido acogió a la «Alita» original poco después de llegar al Desguace, al menos cinco años antes de encontrar a la Alita cibernética en el desguace.

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Gunnm (japonés: 銃夢, romanizado: Ganmu,[a] lit. ‘sueño de pistola’), también conocido como Battle Angel Alita en inglés, es una serie de manga ciberpunk japonesa creada por Yukito Kishiro y publicada originalmente en la revista Business Jump de Shueisha de 1990 a 1995. El segundo de los nueve volúmenes del cómic fue adaptado en 1993 en una animación de vídeo original de dos partes titulada Battle Angel para su lanzamiento en Norteamérica por ADV Films y en el Reino Unido y Australia por Manga Entertainment. Manga Entertainment también dobló Battle Angel Alita al inglés. El 14 de febrero de 2019 se estrenó una adaptación cinematográfica de acción real titulada Alita: Battle Angel.

La serie está ambientada en un futuro postapocalíptico y se centra en Alita («Gally» en la versión original japonesa, y en varios otros países), una mujer cyborg que ha perdido todos sus recuerdos y es encontrada en un depósito de chatarra por un médico cibernético que la reconstruye y cuida. Descubre que hay una cosa que recuerda, el legendario arte marcial cyborg Panzer Kunst, que la lleva a convertirse en una Hunter Warrior, o cazadora de recompensas. La historia sigue los intentos de Alita por redescubrir su pasado y los personajes cuyas vidas impacta en su viaje. La serie de manga continúa en Battle Angel Alita: Last Order y Battle Angel Alita: Crónica de Marte.

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Este artículo necesita citas adicionales para su verificación. Por favor, ayude a mejorar este artículo añadiendo citas a fuentes fiables. El material sin fuente puede ser cuestionado y eliminado.Buscar fuentes:  «Battle Angel» OVA – noticias – periódicos – libros – académico – JSTOR (julio de 2008) (Aprende cómo y cuándo eliminar este mensaje de la plantilla)

Battle Angel, conocido en Japón como Gunnm (銃夢, Ganmu), es un video original de animación (OVA) de 1993 basado en la serie de manga Battle Angel Alita de Yukito Kishiro. Está dirigida por Hiroshi Fukutomi, y producida conjuntamente por KSS Inc, Movic, Animate y Madhouse. La OVA se compone de dos episodios, Rusty Angel y Tears Sign, que corresponden respectivamente a los volúmenes 1 y 2 del manga con algunas diferencias, y que sirven como adelanto comprimido del manga.

Según Kishiro, en un principio sólo se planearon dos episodios, ya que en ese momento estaba demasiado ocupado con el manga «para revisar el plan con calma [sic]» y no se tomaba en serio la adaptación al anime. No tiene planes de revivir el anime[1].

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Alita: Battle Angel 2 ha tenido un gran apoyo por parte de los fans y, aunque la secuela no está cerca de producirse, Robert Rodríguez no se ha olvidado de los fans: «Cuentas una historia, en última instancia, para que la gente la disfrute. Y espero que lo hagan. Si les afecta lo suficiente como para que se tomen la molestia de iniciar una campaña, eso es el siguiente nivel», dijo a Discussing Film. «Es tan impresionante y reconfortante porque fuisteis y lo hicisteis realmente porque también amabais el material de la misma manera y sentíais que merecía la pena el número de años que ibais a dedicar a hacerla». «No era el momento perfecto para sacarla, pero aun así los fans no dejaron que nadie olvidara que amaban esa película. Es casi mejor que tener una película que va muy bien pero de la que nadie se acuerda dentro de seis u ocho años». Desde el estreno de Alita: Battle Angel, Disney completó su adquisición de Fox y será Disney quien decida si la película tiene una secuela y si puede encontrar espacio en su apretada agenda de estrenos para ella.